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ゲーミフィケーション

24時間手帳
一日24時間、これは変わりません。やりたいことやしないといけないことは日々、時間ごとに変わっていきます。私は手帳…

将棋崩しのように問題を解決する思考法
小学生の頃、子供会で将棋を習っていました。普通の将棋はそれなりにできましたが、なかなか勝てません。そんな時、…

チートメニューとしてのデリート機能
体力づくりはゲーム感覚で楽しみます。最近はバレエシューズ(練習用)をはいて、日々過ごしており、気が向けばスクワットを…

楽しさこそが人生の糧
楽しみに罪悪感をかんじることはないのですが、楽しさこそが人生の糧であるということは気づいていませんでした。…

ゲーミフィケーションのチートメニュー
達成したいなと思うことをゲーミフィケーションで実現していくというアイデアにおいて自分のチートメニューをアクティベイト…

ゲームを脱落しないために
「仲間がいないゲームは続かない」そうですね、みんなで知見を共有してチャレンジすると続きますね。やめる…

ゲーミフィケーションの評価とは
受験などわかりやすいゲームです。評価基準がはっきりしています。そのまま大学に入れば、そのあと新卒一括採用で就職し…

ゲームは常に楽しいのか?
ちょっと落ち込んでます。投資を始めたのですが、同日取引が買いから入るので取得価格が下げれませんでした。オニー…

ゲームには目標が必要
私が転職する際に条件として譲らないのはまず年収です。前職より年収が下げる会社には応募しません。次に通勤時間で…

転職もゲーミファイ感覚でしてみたら
転職もゲーミファイ感覚でどんどんチャレンジしてほしい私はこれまで転職7回8社を経験しています。いままだ現役会社員…